诡计*玩乐风潮 消费者挑选新增加值产品的目标越来越趋向于产品的独特性以及所它具有新奇的功能,价值等式已经从价格+质量转变为价格+质量+设计,更人性化的设计与功能成为人们内心深处终极的需求。设计大师迈克尔格雷夫斯说:“我们想制造跨越时间的东西,人们触摸到的东西,用眼、用手……我们在人类环境改造学和设计上花更多的时间来改进它们,设计和功能并重,令我们的产品既好用又实惠,而且完美。” 随着网络的兴起,以玩乐为生活理念的家居设计大行其道,设计要有特点, 要带来趣味,生活要体会快乐。造型设计充满乐趣,材料新颖,功能变化多端的产品受到新一代人类的追捧。因生活方式改变可随时调整功能和搭配的家具成为新一代乐于选择的对象。空间设计则追求富有娱乐性的结构,例如隐藏、叠加、旋转等能使家居充满游戏感的设计是此风潮所推崇的。
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